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guarras Ahora baja las escaleras, y sal del cuarto. Abre la puerta a la derecha, y avanza (necesitas un WAXI). Usa la MALLET con las piedras, y las podras romper, y avanzar. Toma la WOOD, el FIRE X no lo necesitaras hasta dentro de un MUY buen rato. NOTA: Probablemente hayas notado que hay una escoba (BROOM), y una caja de fosforos (MATCHES): Estos son dos de los reemplazos si alguno de tus personajes muere. Al sur de este camino, en la puerta directamente al sur de la del cuarto con la chimenea, estan la CAMERA(camara), WIRE (Cable), y PILLS (Pildoras). Avanza, siempre a la izquierda. Abre la puerta más al sur que se pueda abrir, y busca por aquí el SHIV (Un genial cuchillo), y luego al norte. Hay un fresco allí pero no es de importancia para el juego. sexo sms, videos de sexo por sms lolitas travestis Al lado del fresco hay una puerta, pasa por allí, y toma las cosas que necesites de la mesa. La WOOD azul es mucho más resistente que la normal. Esta parte es algo complicada. Toma a un solo personaje, y dale dos WOOD. Lo demás personajes, alejalos de allí. Con el otro personaje, acercate al esqueleto que ves, y en algún momento el personaje dira algo como "A Chasm. If only we had a bridge...", allí pon una madera. Justo debajo del esqueleto, puedes poner otra madera. (Es más facil quizá si mandas a dos personajes, uno con la WAXI, y puedas ver donde poner las maderas), así podras alcanzar la FLASH LIGHT. El problema es que cuando la tomes, una enorme bola de piedra saldra directo a aplastarte, así que quitate del camino lo más rápido que puedas (Aquí fue la primera vez que me eliminaron a un personaje- quede muy perturbado). Con la FLASHLIGHT en mano, ya puedes salir, y dirigete al norte, donde veras otra barrera de sombras. Usa la FLASHLIGHT frente a ellas, y podras avanzar. Ve a la derecha, y al sur de las segundas escaleras hay una puerta que lleva al patio. Justo al este esta el jardin, donde esta el generador. Primero, toma la puerta que esta más al sur (la que está antes de la cuerda - la que está más alla de la cuerda te lleva al cuarto anterior), y usa la llave de Emi. Apenas pases el centro del cuarto, se llenara de fuego. Usa un FIRE X para acabar con ellas. Lee el fresco por una pista ("Un caballero necesita una lanza"), y toma lo que veas por allí. El cuarto al norte de este tambien tiene el mismo mar de fuego, así que usa otro FIRE X (Deberías tener uno mas el que está aquí mismo). Lee el fresco, y a la izquierda hay una armadura. Examinala, y usa PRAY con por lo menos 20 puntos, y obtendras una ARMOR SPEAR, que no la puedes equipar, así que ponla con los ítems normales, no como arma. Con ella, sal de allí, y en ese mismo corredor busca una puerta al lado derecho. Allí hay una especie de comedor, y una armadura. Examinala, y usa la ARMOR SPEAR. Luego usa PRAY con como 20 puntos, y veras como un rayo le cae a la lanza, y podras pasar al jardin. Apenas entres, ve al sur, luego al final al este, luego al norte a un pequeño cuarto. Adentro esta una GAS (Un pote con combustible), y otra MALLET, que no vas a necesitar. Luego deberas ir al otro cuarto, que esta en medio de todo (necesitaras la MALLET, a Asuka, a Emi y a Kazuo para llegar), y adentro de ese edificio encontraras el generador eléctrico. Usa la GAS en él, y luego miralo, y elije prenderlo. ¡Viva! Se hizo la luz. Toma la ROPE que esta allí. Es importante. Ahora devuelvete tooooodo hasta el cuarto donde estaba escondida la primera MALLET, y entra por la puerta del norte. Esas grandes armaduras en realidad son enemigos, y unos bastante duros. (ARMOR, 180 HPs). Hay un Tonic aquí. Sigue al norte, hasta el final, y te encontraras con un hueco algo grande. Pegate a la estaca, y usa la ROPE para poder pasar. NOTA IMPORTANTE: A partir de ahora, te dire que tomes lo que debas tomar para avanzar.: No es necesario hacerlo, por ejemplo la PICK que había por allí no la necesitas hasta ya bastante avanzado en el juego. Por consiguiente, te reitero que veas la lista de ítems en cuanto se te presente una duda, que esto es el principal problema en el juego. Aquí notaras un pequeño cuarto cercano. Al entrar, veras una cosa verde en el suelo, ten cuidado, esta cosa verde hace que te quedes pegado cuando des más de cuatro pasos sobre ella. Hay espacio para pasar sin problemas, pero si alguno se queda pegado, es un trabajo macho sacarlo. Básicamente, deberas formar una especie de cadena con tus personajes, ya que lo más seguro si mandas a uno a sacarlo (con el comando TEAM, si no te lo habias figurado), ese tambien se quede pegado como el propio pendejo. Allí adentro, además de algunas armas, una PICK, un fresco con más historia. Por último hay un diario, pero esta cerrado, y la nota cercana, en donde alguno de los aventureros dejo la localización de la llave, esta roto. Aún no leeras ese diario, la importante información contenida allí sera leida muuuucho más adelante. Avanza al oeste, y atraviesa la puerta. Llegaras a una especie de gran balcon, títulado por alguna razón la "Veranda". Además, aquí hay una nota que ha causado mucho revuelo que dice literalmente: "A note with fresh ink! 'To those who follow, the Diary Key is hidden. A clue is in the basement. You must escape this house of _residing evil_!' This is meant for us!" "Una nota en tinta fresca! 'A aquellos que siguen, la llave del diario está escondida. Una pista está en el sotano. Debes escapar de esta casa de maldad residente!' Esto es para nosotros!" El motivo del revuelo es "Residing Evil", que para muchos es una referencia a "Resident Evil", el juego que dio a conocer en el mundo de las consolas al genero de terror- Claro, en realidad dudo que Capcom tuviese idea de hacer a RE en 1989, pero nadie dice que no fue de aquí donde se origino el nombre. Continuemos. Ve hacia el sur, y pasa la puerta. Ni la muñeca ni el tipo dejan nada interesante, pero cuidate de los espiritus azules. Toma cualquiera de las puertas, el objetivo es una puerta más o menos en la mitad del cuarto, y tomar las BOOTS, no tomes la RUNE spear, pero el tónico es útil. Saliendo del otro lado, al sur, hay un camino con una puerta cerrada, tras esa puerta esta la ROPE LADDER. Es buena idea esperar a obtener las gordas asiaticas, Fetichismo , recetas de cocina gordas lesbianas travestis hentai guarras , BOOTS antes de tratar de agarrar las armas (Son muy buenas), ya que las armaduras son particularmente molestas. Con la ROPE LADDER ya puedes ir a donde usamos la ROPE, y donde estaban las dos pequeñas estacas, usa la ROPE LADDER, y podras bajar al sotano. Básicamente, el punto de esta area es la de estallar un espejo (las cosas verdes planas que se ven en las paredes), para encontrar la fuente escondida. El vidrio a estallar esta al norte de todo, el tercero contando de izquierda a derecha. Puedes esquivar todo lo de aquí e ir a darle con la MALLET para acabar con esto, pero puedes conseguir algunos ítems y pistas aquí. Además volveras aquí más tarde (bastante más tarde). Bueno, vaya que esta parte me asustó. Lee la nota, y ve al norte. Entra en la primera puerta alcanzable, y camina a la izquierda. De repente, oiras una voz que pide ayuda! Te pide que empujes la estatua para parar el agua. ¡Hazlo! Luego, revienta la gargola del medio, y habla con el tipo en su charco de sangre, quien te dara una importante pista acerca de que en una tumba no hay un cadaver. Recuerda esto. maduras sexo gay, gays Sado, sadomasoquismo y bondage, fetichismo de pies, sado, sexo gay, videos gay , Sal de allí ahora (Toma la ROPE si quieres), y avanza a la izquierda, entrando en la puerta. Los tipos allí dan importantes informaciones. Toma el LOG que hay allí, ya que es importante ya tenerlos. Ya ahora puedes ir a partir el vidrio para salir de esta area y encontrar la fuente. Esta fuente es definitivamente extraña. Usa el comando LOOK para verla de cerca, videos porno sms travestis , lolitas , interracial, y cuando te pregunten algo (acerca de que si quieres tomar de la fuente), por más anti-higienico, y poco lógico que sea, debes decir que sí(Debes mirarla dos veces una vez que estas en la pantalla especial). Tras esa desagradable sorpresa, dirigete al cuarto al norte. Allí hay un fresco con, vacilate esto, ¡UNA PISTA IMPORTANTE! Al fin. Toma el LOG. Ahora, en la esquina izquierda inferior del cuarto con la fuente, hay otro cuarto. Entra allí y toma la PAIL. Con esto, anda con la fuente. Usa el comando LOOK, y usa la PAIL en ella. Ahora, devuelvete a donde encontraste la PAIL, y usala con la estatua de allí para tener accesso al lago. gordas, zoofilia , gordas mujeres desnudas , Transexuales, sexo transexual , Gordas

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