Si eliges TEAM mirando a alguien, esta persona se unira a tu grupo. Puedes
formar grupos hasta de tres personas, y para salirte, simplemente mira a
donde no haya nadie, y elige esa opción. Es importante que mantegas al
grupo unido, ya que no es raro que te encuentres con algún puzzle que
requiera más de un ítem, y además, no es raro que te lleves por delante
algún monstruo mucho más poderoso que tú.
Mis equipos recomendados serian Taro y Asuka como el grupo principal,
cazando frescos, y los demás detras de ellos.
El resto del menú es más o menos sencillo. PARTY permite cambiar de
personaje.
ITEM permite manejar el inventario de los personajes. Este es un punto
critico en Sweet Home, ya que cada personaje puede llevar un arma y dos
ítems además del natural propio. Esos dos espacios deben ser exprimidos
con los ítems más importantes que consigas.
Para tomar un ítem, miralo, y elige ITEM. Deberas elegir un espacio donde
ponerlo, si no tienes, puedes cambiarlo por uno que tengas. El ítem que
cambies se quedara allí mismo donde lo dejaste, si lo necesitas, puedes
ir a buscarlo.
Para cambiar ítems entre personajes, mira al personaje con el que vayas
a cambiar, y muevelos a tu placer. No puedes cambiar ni el yesquero, ni
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la llave, ni la aspiradora, ni la camara, ni el botiquin de primeros
auxilios.
TALK, hablas con quien quieras. No vas a conseguir mucho, pero cuando
necesites un amigo puedes hablar con tus compañeros o los tipos tirados
por allí (U^_^).
LOOK, miras lo que estes enfrentando. Si no es nada muy especial, solo
te dira lo que es. Si es algo ultra importante, iras a una escena
especial, con tres comandos: ITEM (usas algún ítem), PRAY (Esto es
importante. Usaras puntos de PRAY para causar algún efecto, lo mejor
es que lo pongas al tope. Es más o menos como el comando de "acción")
y LEAVE (Te vas dejando lo que sea que estes viendo solo).
SAVE, salvas el juego. Puedes hacerlo fuera de batalla cuando quieras.
QUIT, permite recomenzar desde tu ultimo punto salvado, o borrar tu
memoria.
En batalla, se presentaran cinco comandos: ATTACK (atacar), PRAY (un
ataque especial siempre y cuando uses lo más posible de puntos. Útilisimo
cuando enfrentas enemigos con armas poco apropiadas - la Mace contra un
Ghost, por ejemplo -), TOOL (usas algún ítem) y RUN (Corres como cobarde.
Cada personaje debe correr por su cuenta).
Tú SIEMPRE atacaras primero que el enemigo. Esto es importante. El último
comando es CALL, que permite llamar a algún compañero para que te ayude
en batalla. Esto es otra clave para moverte en la mansión, ya que cuando
eres llamado, no podras caer en más batallas.
Un último detalle es que, aunque no puedes revivir a tus personajes una
vez que mueran, puedes reemplazar sus ítems. La relación es:
Akiko: + KIT = PILLS
Asuka: VACUUM = BROOM
Emi: KEY = WIRE (?)
Kazuo: LIGHTER = MATCHES
Taro: CAMERA = CAMERA (Guau! Mi formula esta completa! ^_^)
JURUNGALO TODO. En especial las notas, frescos, esqueletos, muñecas,
zombies, cosas en la pared, TODO.
Así como dije antes, la guía que planeo hacer en ingles es mucho más
completa, pero no tendra caminata: Ya hay varias que lo explican mucho
mejor que mi inglés podría, pero tendra cosas útiles para ustedes
como una lista de enemigos. Es un capricho mío, en realidad, pero es
una buena idea para completar la información. Si más tarde tengo tiempo,
pasare la información de una guía a otra.
b)NPCs:
*Mamiya Ichirou:
No queda muy en claro el precedente de esta mujer, salvo que es una pintora.
Sin embargo, al parecer su suicidio fue algo muy sospechoso, y el hecho
de que su casa, la mansión Ichirou, esté cubierta por historias de fantasmas
y actos satánicos, hace que realmente la personalidad de esta mujer sea algo
completamente diferente a lo que se piensa.
*Yamamura Ichirou:
---
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------------------ retocar a ingles
MTZ ######################################## , #############################################
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Yamamura Ichirou fue el esposo de Mamiya, pero tras su muerte, nadie nunca
supo que le sucedio a Yamamura. Sospechas hay de que se encuentra aún en la
mansión, tratando de sosegar el alma de su fallecida esposa.
*************************************************************************
6.- Caminata.
(Fíjate en la lista de ítems para la traducción de los mismos, y además,
de una vez revisala para que tengas ideas del uso de los ítems.)
Bueno, en realidad, no tengo ni la menor idea de cuantas horas me llevo
completar el juego, diría que me llevo quizá 12 horas, pero no tomes
eso como un hecho.
Por favor, nota que te daré una caminata para que no pierdas detalles,
y que seas capaz de terminar el juego, lo que significa que cosas sin
ninguna importancia más que por agregar profundidad a la historia (como
casi todos los frescos, las muñecas y demás cosas fuera del juego en
sí) las voy a dejar a un lado para que tú las descubras y disfrutes
un poco más del juego.
Otra cosa importante, más si ya has leido alguna otra guía mía: Sweet Home
no tiene poblados, ni nada por el estilo, por lo tanto, aunque he tratado
de hacer esto lo más seguible posible, si necesitas algo, usa la función
de "buscar" de tu procesador de texto (A no ser, claro, que estes usando
el comando EDIT de MS-DOS)(Dios mío), para conseguir algún ítem que
te falte. ¡Suerte!
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Yamamura Ichirou fue el esposo de Mamiya, pero tras su muerte, nadie nunca
supo que le sucedio a Yamamura. Sospechas hay de que se encuentra aún en la
mansión, tratando de sosegar el alma de su fallecida esposa.
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(Fíjate en la lista de ítems para la traducción de los mismos, y además,
de una vez revisala para que tengas ideas del uso de los ítems.)
Bueno, en realidad, no tengo ni la menor idea de cuantas horas me llevo
completar el juego, diría que me llevo quizá 12 horas, pero no tomes
eso como un hecho.
Por favor, nota que te daré una caminata para que no pierdas detalles,
y que seas capaz de terminar el juego, lo que significa que cosas sin
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